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回到今期的機體介紹,V作戰三兄弟已經介紹過兩台,又豈可欠了最後一台的「鐳射大炮」 ?
注意:本文情報只屬個人心得,非官方資料,跟實際遊戲可能有出入。

駕駛員:カイ・シデン (丹尼)
作品 :《機動戦士ガンダム》
Cost : 1000
耐久 :320
盾 :沒有
簡介:由丹尼駕駛的雷射大炮,是聯邦軍V作戰三機之一,屢建奇功,在歷代遊戲中卻是實力與搞笑兼備的奇怪機體。
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主射擊: 光槍,滿彈5發,威力約70
性能 :標準細機光槍,本機少數能夠邊移動邊射擊的招數。
副射擊:肩部大炮,滿彈20發,每次射出兩發,命中威力約110
性能:由系列初登場開始己是本機代表招式,彈數多,威力不錯,起手快,槍口修正非常優良,空中使出會因後座力而令機體有機會閃過攻擊。本機主力中近距迎擊和支援技,雖然彈多,但回彈時間相對長,要小心彈盡後的空隙時間。
特殊射擊:大炮亂射,可連射至副射彈盡為止,威力由約40-140
性能:伏在地上連射大炮,可至彈盡為止,長距離支援技,連射速度快,但槍口修正不算好,加上彈道曲線不足,無法越過略高的障礙物,實用性非常有限。
特殊格鬥:岩石投,威力約140
性能;原作名技,搞笑卻強勁的射擊技,召來巨大岩石並投出,在半空中會忽然出現巨岩,異常神奇。岩石本身非常巨大,威力強,彈速亦不慢,可惜起手略慢,而且追尾性能差勁,可用作中距支援或中近距迎擊,岩石本身可檔下光熗,對於格技不濟的本機來說,甚至可取代大部份格技功能。要說缺點,是使用完後會倒在地上,容易受到攻擊,所以必要ND取消硬直。
格鬥武器:拳腳
地上普格:拳腳二段技,威力約140
性能:前衝距離比較短,但威力不低之餘亦算快完算,二段改為前派生後威力可再增加一點,起手一般,以細機來說,還算不錯。有比沒有好。
地上橫格:前衝拳擊,威力約80
性能:突進距離遠,但威力太低,可以不理。
空中普格:空中拳擊,威力約140
性能:性能略低,少用為妙。
空中橫格:雙飛腿,威力約80
性能:使出之後會快速墮下,down在地上(但會被攻擊),可以用左右使出初代名物地上轉身(詐肚痛),但仍會被攻擊命中,搞笑大於實用的格技。
支援機 :高達運輸機
次數: 4次
性能:原作中出場率不低的支援機,屬於射擊支援系,最多射出六發大形飛彈,可惜起射速度慢,子彈速尾性能對上下較佳,對左右較弱,威力亦很不錯,能有效牽制對手。次數多達四次,作擾敵用已經很足夠了。
簡易連技:
主射→ND→主射→副射,一次ND的三連槍,威力約140,省BOOST氣和光槍。
地普前派生→副射,威力約180,不用ND的高威力格技。
綜合心得:
射擊支援向的細機,機動性低下,但紅LOCK距離長,注定以支援為主。多彈副射、無限特格、快回彈主射,再加上支援機,充足的藥彈令它可以做出高密度火網,作為支援絕對夠格。因為特格能攻亦能防判定範圍大,市面上也有出現投石大炮的打法,即以中遠距的投石→ND連發作為主力攻擊手段。
因為自保能力低下,基本上以攻防合一的特格為主力技,再配以其他炮火結成火網。因為機動力偏低,壓上打ND槍的戰法不合用,基本上都以中距炮轟為主。近距防身以副射和特格為主,格技只在彈盡或者至近距時一拚的防身最後手段。











